Por el año 2011 habíamos tomado noticia del desarrollo de un título exclusivo para Playstation 3 el cual se llamaba "The Last of Us". Lo que nos llamó la atención era quién lo hacia: Naughty Dog. La empresa responsable de Crash Bandicoot, Jak and Daxter y Uncharted se traía algo increíble entre manos, algo más adulto y mas visceral que todo lo que habían hecho hasta ese momento.
Finalmente en Junio de 2013 salió a la venta The Last of Us para Playstation 3 en un principio y luego en forma remasterizada para Playstation 4. Sigue siendo hasta el día de hoy uno de los títulos más importantes de la consola, quizá no el mejor, pero sí considero que esta entre los mejores.
Historia:
Joel es un tipo normal que vive solo con su hija Sarah en una casa normal. El día de su cumpleaños las noticias empiezan a informar acerca de ataques en las vecindades cercanas y de gente violentandose e incluso matando otras personas. Cuando se empiezan a escuchar los primeros sonidos de explosiones, Sarah busca desesperadamente a su padre quien luego de un rato entra corriendo por una puerta preguntándole si alguien haba entrado a su casa y haciendo un comentario acerca de que sus vecinos "tenian algo extraño". Momentos más tarde uno de sus vecinos destroza el vidrio de su casa y Joel se ve forzado a matarlo justo a tiempo para que su hermano Tommy venga a rescatarlos. Más adelante en la trama Tommy se separa de ellos y Joel y Sarah tiene que huir solos esquivando toda una horda de gente que quiere matarlos. En cierto momento se cruzan con un soldado y le explican su situación, pero aún así recibe ordenes de dispararles. Ambos caen a un descampado y en el momento en que el soldado va a dispararles, Tommy aparece y le dispara primero. Pero ya es demasiado tarde: una bala mató a la hija de Joel.
Primer contacto:
Lo primero que me fascinó de este juego fue el prólogo. Hacia mucho que no me ponía tan mal con el comienzo de una historia. Lo segundo que me fascinó fueron los gráficos: este es quizá el fichin exclusivo que más le demanda gráficamente a la Playstation 3. Está extremadamente cuidado, pequeños detalles de como era la civilización antes de que todo se vaya a la mierda. Rastros de supervivientes. Muchos detalles que ayudan a que nos metamos todavía más en este mundo.
Los personajes, tanto Joel como Ellie están hermosamente desarrollados (Ellie tiene más desarrollo en un episodio separado llamado "Left Behind"). Incluso aquellos que vemos durante ciertas partes como Tess o Sarah tienen sus características muy marcadas. No son personajes que logramos olvidar fácilmente o que no tienen ningún peso en lo que es la historia.
Otro atributo que se agradece muchísimo es la banda sonora compuesta por nuestro propio Gustavo Santaolalla creador de Bajofondo y productor musical del recontra carajo. Cada melodía, incluso escuchándola fuera del juego, evoca el sentimiento de soledad y urgencia que nos remite inmediatamente a ESE momento especifico dentro de la historia. Muy pocas veces he visto que un soundtrack te haga sentir lo mismo que jugar un juego, pero este lo logra, hace que las imágenes vuelvan a mi cabeza cada vez que lo escucho.
Modo de juego:
Controlamos a Joel la mayoría del juego. Nos movemos con los analógicos y podemos golpear, disparar y accionar distintos elementos dependiendo del contexto. Podemos también utilizar la habilidad de Joel para escuchar los movimientos del enemigo y así planear nuestra mejor forma de ataque.
Hay varios tipos de enemigos: los humanos, infectados, Clickers y Bloaters:
Los humanos son otros supervivientes de un bando diferente que tratarán de asesinarnos cuando nos vean. Pueden portar armas y son muy agresivos, pero huirán si ven algún infectado en la zona. Los infectados son humanos que apenas han comenzado a mutar. Pueden oírnos y vernos. Son dentro de todo los menos agresivos, pero en altos números son problemáticos. Los Clickers (o chasqueadores) son infectados en un grado más alto los cuales han perdido la capacidad de ver y solo se guían por el ruido. Un solo golpe de estos es suficiente para matarnos. Los Bloaters son enormes enemigos en un estado crítico de infección los cuales al mínimo contacto nos matarán. Son capaces de lanzarnos esporas que estallan al contacto.
Cuando nos encontremos rodeados de infectados y no tengamos armas siempre podremos usar el oído de Joel o recolectar ladrillos o botellas del piso para hacer que los enemigos corran en la dirección del ruido que creamos.
El juego transcurre durante todo un año y pasando por las 4 estaciones. Durante todo el tiempo veremos el viaje de Joel y Ellie hacia su destino.
Lo malo:
En varias ocasiones puede resultar muy frustrante hasta que nos acostumbramos a los controles y a lo que NO debemos hacer. Esto no es una crítica para el juego, sino para el que lo juega. Como todo buen juego te obliga a mejorar.
La cantidad de municiones es extremadamente escasa y en muchas ocasiones nos encontraremos perdiendo por culpa de no haber juntado suficientes balas u objetos para crear bombas. Algunas peleas pueden ser muy duras, pero no imposibles.
La versión de Playstation 3 tiene un tiempo de carga ABISMAL la primera vez que inicia. Esto se solucionó en la versión de Playstation 4. Por suerte dentro del juego no hay pantallas de carga.
Últimas palabras:
Si hay un juego que merece ser jugado por todo poseedor de una Playstation 3 o una Playstation 4 es sin dudas The Last of Us. Tal vez no le haga mucha justicia ni pueda transmitir todo lo que me dejó con estas palabras, pero creo que un poco fue mi intención con esta nota: no arruinarles la experiencia y dejarles que lo descubran por ustedes mismos
La versión de Playstation 4 ha recibido un lavado de cara impresionante y sigue hoy en día coronándose entre los mejores juegos del aparato pese a ser una remasterización de la generación pasada.
Tal vez no el mejor juego, tal vez no la mejor historia, pero sí estamos ante un producto que está muy bien ejecutado. Algo que da gusto haber esperado y conseguido. Si tienen alguna posibilidad de jugar The Last of Us, háganlo, no se van a arrepentir jamás.










