Quizás es pertinente explicar un poco el concepto antes de hablar más en detalle acerca de esto: una "Visual Novel" es, como lo dice el ingles, una "Novela visual" y es distinta en presentación a lo que es una "Novela gráfica" como lo es Watchmen. Se caracterizan por presentar varios caminos para recorrer y darle al jugador la libertad de escoger el camino a seguir desembocando en distintos eventos o finales. Algunos ejemplos conocidos de novelas visuales serían Tsukihime, Fate Stay Night o la que nos convoca en el día de hoy: Saya no Uta.
Saya no Uta es una bestia extraña dentro de este genero y llamó mi atención al principio porque era una de las que todo el mundo hablaba pero que no había recibido una traducción hecha por fans. Esto es lo que sucedía por ese entonces: un grupo decidía que queria hacer una traducción de una novela y por lo general sacaban un parche que la traducía completamente pero la elaboración de los mismos tardaba meses y era un trabajo de locos, en especial las de "Type Moon".
Allá por el año 2003 Nitroplus junto con Gen Urobochi (Fate/Zero, Mahou Shoujo Madoka Magica/Psycho-Pass) creó esta enfermedad que recibiría una traducción no oficial en el año 2009 seguida por un lanzamiento oficial en ingles de la mano de JAST en el año 2013. Se autoproclama a sí misma como una "Novela visual de horror Lovecraftiano", clasificación que le queda como anillo al dedo. En ella vamos a poder encontrar una de las historias con el desarrollo más enfermo que nos podamos imaginar.
Fuminori Sakisaka es un estudiante de medicina que sufre un accidente de transito que provoca la muerte de sus padres y graves heridas en su cerebro y su cuerpo junto con una extraña especie de agnosia (desorden visual conectado a la interpretación de imágenes en el cerebro) que le hace ver el mundo como trozos de carne y sangre en lugar de verlo como todos los demás. Los paisajes, comida y hasta personas le resultan repugnantes.
Fuminori Sakisaka
Sus amigos Yoh, Omi y Koji desconocen acerca de su enfermedad y notan un cambio de ánimo importante en Fuminori.
Durante su estadía en el hospital por la recuperación del accidente conoce a una niña que se hace llamar "Saya" y al parecer no tiene hogar. Lo curioso acerca de ella es que parece ser la única cosa que él puede ver de manera normal. Eventualmente se vuelven muy cercanos y deciden vivir juntos.
Saya
Un día, Yoh confiesa su amor ante Fuminori y recibe una respuesta muy violenta de su parte. Omi decide encarar a Fuminori e ir a su casa, pero ella nunca se imagina lo que va a encontrar ahí...
El modo de juego es muy sencillo y hasta diría que carece completamente de uno. Simplemente se trata de ir leyendo y profundizando en la historia con la eventual aparición de decisiones que van a afectar el desarrollo del juego. En total cuenta con 3 finales.
El manejo del CGI en los distintos escenarios junto con la ambientación musical de pesadillas hace que te metas en la experiencia de una. Algunos de mis tracks favoritos son los siguientes:
En general es un producto que no se guarda nada adentro del bolsillo. La historia es concisa y dura lo que necesita sin llegar a ser aburrida (puede ser leída en una sola noche si le dedicamos el tiempo). El final es muy gratificante y no voy a hablar nada en profundidad acerca de este ya que sería arruinarles la sorpresa si deciden finalmente jugarlo. La historia va poniendose cada vez más retorcida y enferma a medida que avanza.
Recuerdo haberlo jugado en su tiempo y tener las hermosas ilustraciones de Chuuou Higashiguchi censuradas en el área de los genitales en aquellas partes donde, por ejemplo, se muestra al protagonista teniendo relaciones sexuales con Saya. Esto es por parte una política de Japón de que toda su pornografía debe estar censurada. La versión traída por Jast hasta mi conocimiento no tienen ningún tipo de censura. Si sos de aquella persona que se ofende por ver personas fornicando en el monitor hay una opción para bloquear todo el contenido sexual gráfico.
Debido a que sino me vuelan la página no puedo ponerle ninguna de las fotos que antes estaban acá, disculpas. ¡Pero Google es su amigo!
Gen Urobochi es conocido por hacer guiones complejos con ideas muy radicales que a veces hasta rompen conceptos pre-armados en el medio. Es, entre Ryukishi07 y Nasu Kinoko, uno de los escritores que más respeto del medio.
Saya recibió algunos cameos en juegos de pelea como Nitro Royale pero nunca hubo una adaptación per se de la novela visual. Supongo que tiene que ver con que sería algo muy difícil de llevar al medio ya que es tan violenta como lo es subida de tono. Por desgracia son dos elementos con los que la obra no funciona si se le son quitados.
Lo único malo de Saya no Uta es su corta duración. No es malo en sí, solamente que te deja con ganas de mucho más y por desgracia no hay mucho más material de Saya fuera de esta novela.
Para aquellos lectores que no entiendan ingles, que es en el idioma oficial en el que se tradujo, existe una versión en español hecha por 07th Inquisition que parchea la versión original japonesa que se encuentra con censura como dije antes. No hay otros cambios visibles aparte de ese.
Antes de recomendar Saya no Uta quiero recordarles que van a encontrarse con un producto que posiblemente les de mucho asco. Si pueden superar ese umbral van a encontrarse con una historia única y sorprendente.
(A propósito, la imagen que tengo de perfil es de este juego :D)











